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README-es.md edited online with Bitbucket

Jose R Ortiz Ubarri 8 年之前
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-[prueba]
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+[Verano 2016 - Ive]
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 Los arreglos de datos (*arrays*) nos facilitan guardar y trabajar con grupos de datos del mismo tipo. Los datos se guardan en espacios de memoria consecutivos a los que se puede acceder utilizando el nombre del arreglo e índices o suscritos que indican la posición en que se encuentra el dato. Las estructuras de repetición nos proveen una manera simple de acceder a los datos de un arreglo. En la experiencia de laboratorio de hoy practicarás el uso de ciclos anidados en la manipulación de arreglos bi-dimensionales usando técnicas de "pantalla verde".
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 Los arreglos de datos (*arrays*) nos facilitan guardar y trabajar con grupos de datos del mismo tipo. Los datos se guardan en espacios de memoria consecutivos a los que se puede acceder utilizando el nombre del arreglo e índices o suscritos que indican la posición en que se encuentra el dato. Las estructuras de repetición nos proveen una manera simple de acceder a los datos de un arreglo. En la experiencia de laboratorio de hoy practicarás el uso de ciclos anidados en la manipulación de arreglos bi-dimensionales usando técnicas de "pantalla verde".
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   `int greenContent = qGreen(originalImage.pixel(1,1));`.
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   `int greenContent = qGreen(originalImage.pixel(1,1));`.
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 5. El siguiente programa crea un objeto de clase `QImage` e imprime los componentes rojo, verde y azul del pixel en el centro de la imagen. La imagen utilizada es la que se especifica dentro del paréntesis durante la creación del objeto, esto es, el archivo `chuck.png`.
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 5. El siguiente programa crea un objeto de clase `QImage` e imprime los componentes rojo, verde y azul del pixel en el centro de la imagen. La imagen utilizada es la que se especifica dentro del paréntesis durante la creación del objeto, esto es, el archivo `chuck.png`.
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-1. Descarga la carpeta `Arrays-GreenScreen` de `Bitbucket` usando un terminal, moviéndote al directorio `Documents/eip`, y escribiendo el comando `git clone http://bitbucket.org/eip-uprrp/arrays-greenscreen`.
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-2. Carga a Qt creator el proyecto `GreenScreenLab`  haciendo doble "click" en el archivo `GreenScreenLab.pro` que se encuentra en la carpeta  `Documents/eip/Arrays-GreenScreen` de tu computadora. 
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-3. Configura el proyecto y corre el programa. El código que te proveemos crea la interfaz de la Figura 5. Los botones  *Select Image* y *Select Background Image* ya han sido programados.
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+1. Carga a `QtCreator` el proyecto `GreenScreenLab`. Hay dos maneras de hacer esto:
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+   * Utilizando la máquina virtual: Haz doble “click” en el archivo `GreenScreenLab.pro` que se encuentra  en el directorio `/home/eip/labs/arrays-greenscreen` de la máquina virtual.
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+   * Descargando la carpeta del proyecto de `Bitbucket`: Utiliza un terminal y escribe el commando `git clone http:/bitbucket.org/eip-uprrp/arrays-greenscreen` para descargar la carpeta `arrays-greenscreen` de `Bitbucket`. En esa carpeta, haz doble “click” en el archivo `GreenScreenLab.pro`.
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+2. Configura el proyecto y corre el programa. El código que te proveemos crea la interfaz de la Figura 5. Los botones  *Select Image* y *Select Background Image* ya han sido programados.
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