Browse Source

README-es.md edited online with Bitbucket

Jose R Ortiz Ubarri 8 years ago
parent
commit
40e9220e3c
1 changed files with 1 additions and 1 deletions
  1. 1
    1
      README-es.md

+ 1
- 1
README-es.md View File

76
 Trabajar con arreglos de objetos es una tarea bien común en la programación usando C++. Una vez has leído la información de los objetos de un archivo o provenientes de un usuario, debes depender de tus destrezas algorítmicas y conocimiento sobre C++ para invocar los métodos y funciones adecuadas para procesar los datos correctamente.
76
 Trabajar con arreglos de objetos es una tarea bien común en la programación usando C++. Una vez has leído la información de los objetos de un archivo o provenientes de un usuario, debes depender de tus destrezas algorítmicas y conocimiento sobre C++ para invocar los métodos y funciones adecuadas para procesar los datos correctamente.
77
 
77
 
78
 
78
 
79
-En esta experiencia de laboratorio estarás trabajando con datos "georeferenciados" sobre las ciudades en Puerto Rico. El que un dato sea "georeferenciado" quiere decir que el dato tiene una localización física asociada. Típicamente, esta **localización** son coordenadas de longitud y latitud. Por ejemplo, lo que sigue es parte de un archivo que contiene datos georeferenciados de pueblos en Puerto Rico:
79
+En esta experiencia de laboratorio estarás trabajando con datos *georeferenciados* sobre las ciudades en Puerto Rico. El que un dato sea *georeferenciado* quiere decir que el dato tiene una localización física asociada. Típicamente, esta **localización** son coordenadas de longitud y latitud. Por ejemplo, lo que sigue es parte de un archivo que contiene datos georeferenciados de pueblos en Puerto Rico:
80
 
80
 
81
 
81
 
82
 ---
82
 ---