Browse Source

Updates README-es.md

Auto commit by GitBook Editor
Rafael Arce Nazario 8 years ago
parent
commit
87e74b9788
1 changed files with 8 additions and 4 deletions
  1. 8
    4
      README-es.md

+ 8
- 4
README-es.md View File

97
 
97
 
98
 
98
 
99
 ```cpp
99
 ```cpp
100
+// Dado frames (un arreglo de AudioBuffers) y N (su tamaño)
101
+// dividir entre dos cada uno de los elementos de frames (tanto
102
+// del canal izquierdo como el derecho).
103
+
100
 void HalfVolume(AudioBuffer frames[], int N){
104
 void HalfVolume(AudioBuffer frames[], int N){
101
 
105
 
102
     // para cada muestra en la señal, reduce su valor a la mitad
106
     // para cada muestra en la señal, reduce su valor a la mitad
138
 
142
 
139
 ### Ejercicio 1 - Remover las voces de una grabación
143
 ### Ejercicio 1 - Remover las voces de una grabación
140
 
144
 
141
-Una forma barata (pero muchas veces inefectiva) de remover las voces de una grabación es tomando ventaja del hecho de que las voces usualmente se graban en ambos canales, izquierdo y derecho, mientras que el resto de los instrumentos quizás no. Si este fuese el caso, podemos remover las voces de una grabación restando el canal izquierdo y derecho.
145
+Una forma simple (pero muchas veces inefectiva) de remover las voces de una grabación es tomando ventaja del hecho de que las voces usualmente se graban en ambos canales, izquierdo y derecho, mientras que el resto de los instrumentos quizás no. Si este fuese el caso, podemos remover las voces de una grabación restando el canal izquierdo y derecho.
142
 
146
 
143
 #### Instrucciones
147
 #### Instrucciones
144
 
148
 
145
 1. Carga a `QtCreator` el proyecto `SoundProcessing`. Hay dos maneras de hacer esto:
149
 1. Carga a `QtCreator` el proyecto `SoundProcessing`. Hay dos maneras de hacer esto:
146
 
150
 
147
     * Utilizando la máquina virtual: Haz doble “click” en el archivo `SoundProcessing.pro` que se encuentra  en el directorio `/home/eip/labs/arrays-soundprocessing` de la máquina virtual.
151
     * Utilizando la máquina virtual: Haz doble “click” en el archivo `SoundProcessing.pro` que se encuentra  en el directorio `/home/eip/labs/arrays-soundprocessing` de la máquina virtual.
148
-    * Descargando la carpeta del proyecto de `Bitbucket`: Utiliza un terminal y escribe el comando `git clone http:/bitbucket.org/eip-uprrp/arrays-soundprocessing` para descargar la carpeta `arrays-soundprocessing` de `Bitbucket`. En esa carpeta, haz doble “click” en el archivo `SoundProcessing.pro`.
152
+    * Descargando la carpeta del proyecto de `Bitbucket`: Utiliza un terminal y escribe el comando `git clone http://bitbucket.org/eip-uprrp/arrays-soundprocessing` para descargar la carpeta `arrays-soundprocessing` de `Bitbucket`. En esa carpeta, haz doble “click” en el archivo `SoundProcessing.pro`.
149
 
153
 
150
 2. Compila y corre el programa. Aparecerá un interfaz gráfico para procesamiento de sonido de grabaciones.
154
 2. Compila y corre el programa. Aparecerá un interfaz gráfico para procesamiento de sonido de grabaciones.
151
 
155
 
155
 
159
 
156
 **Algoritmo:**
160
 **Algoritmo:**
157
 
161
 
158
-Para cada muestra en el arreglo, computa la diferencia de la muestra del canal izquierdo menos el derecho, divídelo por 2 y usa este valor como el nuevo valor para la muestra correspondiente en el canal izquierdo y derecho.
162
+Para cada muestra en el arreglo, computa la diferencia de la muestra del canal izquierdo menos el derecho, divídelo por 2 y asigna el resultado a ambos canales.
159
 
163
 
160
 Marca el botón `Play Audio Out` en la aplicación  para reproducir el sonido del archivo de salida.
164
 Marca el botón `Play Audio Out` en la aplicación  para reproducir el sonido del archivo de salida.
161
 
165
 
162
 
166
 
163
 ### Ejercicio 2 - Intensificar
167
 ### Ejercicio 2 - Intensificar
164
 
168
 
165
-Un efecto de sonido común es la intensificación gradual del volumen de una grabación. Esto se consigue aumentando constantemente el valor de muestras consecutivas en el arreglo de muestras de sonido.
169
+Un efecto de sonido común es la intensificación gradual del volumen de una grabación. Esto se consigue aumentando gradualmente el valor de muestras consecutivas en el arreglo de muestras de sonido.
166
 
170
 
167
 #### Instrucciones
171
 #### Instrucciones
168
 
172