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- #ifndef AUDIOMANIP_H
- #define AUDIOMANIP_H
-
- #include <QAudioBuffer>
-
- ///\file
-
- ///
- // Define to make the name of the object easier for the student.
- /// \~English
- /// AudioBuffer is an object with left and right side of an stereo audio
- /// \~Spanish
- /// AudioBuffer es un objecte con el lado izquierdo y derecho de un audio estero.
- ///
- #define AudioBuffer QAudioBuffer::S16S
-
-
- // Prototypes for the functions to be implemented in the lab
- /// \fn void RemoveVocals(AudioBuffer frames[], int N)
- /// \~English
- /// \brief Given the audio frames of the sound clip, remove
- /// the vocals from the clip.
- /// \param frames array that contains audio samples, it will be modified
- /// this function.
- /// \param N number of audio samples (per channel)
- /// \~Spanish
- /// \brief Dadas las tramas de audio de un clip de sonido, remueve
- /// las vocales del clip
- /// \param arreglo de tramas que contiene las muestras, será modificado en
- /// esta funcion.
- /// \param N numero de muestras de audio (por canal)
- void RemoveVocals(AudioBuffer frames[], int N);
-
- /// \fn void AudioFadeIn(AudioBuffer frames[], int N, int fade_length)
- /// \~English
- /// \brief Perform an audio fade in of the sound clip
- /// \param frames array that contains audio samples, it will modified
- /// this function.
- /// \param N number of audio samples (per channel)
- /// \param fade_length length of the fade in, in terms of audio samples
- /// \~Spanish
- /// \brief Performa un desbanecimiento de audio de un clip de sonido
- /// \param arreglo de tramas que contiene las muestras, será modificado en
- /// esta funcion.
- /// \param N numero de muestras de audio (por canal)
- /// \param fade_length largo del desbanecimiento, en terminos de muestras de
- /// audio.
- ///
- void AudioFadeIn (AudioBuffer frames[], int N, int fade_length);
-
- /// \fn void AudioFadeOut(AudioBuffer frames[], int N, int fade_length)
- /// \~English
- /// \brief Perform an audio fade out of the sound clip
- /// \param frames array that contains audio samples, it will modified
- /// this function.
- /// \param N number of audio samples (per channel)
- /// \param fade_length length of the fade out, in terms of audio samples
- ///
- /// \~Spanish
- /// \brief Performa un incremento del sonido de audio de un clip de sonido
- /// \param arreglo de tramas que contiene las muestras, será modificado en
- /// esta funcion.
- /// \param N numero de muestras de audio (por canal)
- /// \param fade_length largo del incremento del sonido, en terminos de muestras de
- /// audio.
- ///
- void AudioFadeOut(AudioBuffer frames[], int N, int fade_length);
-
- /// \fn void LeftToRight(AudioBuffer frames[], int N, int pan_length)
- /// \~English
- /// \brief Performs a panning effect from left to right
- /// \param frames array that contains audio samples, it will modified
- /// this function.
- /// \param N number of audio samples (per channel)
- /// \param pan_length length of the panning effect, in terms of audio samples
- ///
- /// \~Spanish
- /// \brief Performa un efecto panoramico del audio de un clip de sonido
- /// \param arreglo de tramas que contiene las muestras, será modificado en
- /// esta funcion.
- /// \param N numero de muestras de audio (por canal)
- /// \param pan_length largo del efecto panoramico, en terminos de muestras de
- /// audio.
- void LeftToRight (AudioBuffer frames[], int N, int pan_length);
-
- #endif
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