Browse Source

README-es.md edited online with Bitbucket

Jose R Ortiz Ubarri 8 years ago
parent
commit
085d1c155e
1 changed files with 1 additions and 5 deletions
  1. 1
    5
      README-es.md

+ 1
- 5
README-es.md View File

@@ -151,11 +151,7 @@ En este ejercicio implementarás la fórmula cuadrática para completar un juego
151 151
 
152 152
     ---
153 153
 
154
-5. Para jugar, el sapito deberá brincar de una hoja a otra. Nota que las hojas tienen valores para $$x_1$$ y $$x_2$$. Estos valores representan los intersectos en el eje de $$x$$ de la parábola. Debes entrar los valores para los coeficientes $$a,b,c$$ de la ecuación cuadrática de modo que la gráfica sea una parábola que abra hacia abajo e interseque el eje de $$x$$ en los valores $$x_1, x_2$$ que salen en las hojas. Puedes obtener los valores de $$a,b,c$$ notando que 
155
-
156
- $$a x^2 + b x + c = a(x-x_1)(x-x_2),$$
157
-
158
- como en la explicación de arriba. 
154
+5. Para jugar, el sapito deberá brincar de una hoja a otra. Nota que las hojas tienen valores para $$x_1$$ y $$x_2$$. Estos valores representan los intersectos en el eje de $$x$$ de la parábola. Debes entrar los valores para los coeficientes $$a,b,c$$ de la ecuación cuadrática de modo que la gráfica sea una parábola que abra hacia abajo e interseque el eje de $$x$$ en los valores $$x_1, x_2$$ que salen en las hojas. Puedes obtener los valores de $$a,b,c$$ notando que $$a x^2 + b x + c = a(x-x_1)(x-x_2),$$ como en la explicación de arriba. 
159 155
 
160 156
 
161 157