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Jose R Ortiz Ubarri il y a 8 ans
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@@ -266,12 +266,12 @@ En la introducción al tema de funciones viste que, tanto en matemáticas como e
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 3. Abre el archivo `main.cpp` (en Sources).  Estudia la función `illustration` y su invocación desde la función `main`. Nota que las variables `argValue` y `argRef` están inicializadas a 0 y que la invocación a `illustration` hace un pase por valor de `argValue` y un pase por referencia de `argRef`. Nota también que a los parámetros correspondientes en `illustration` se les asigna el valor 1.
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-      void illustration(int paramValue, int &paramRef) {
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-        paramValue = 1;
271
-        paramRef = 1;
272
-        cout << endl << "The content of paramValue is: " << paramValue << endl
273
-             << "The content of paramRef is: " << paramRef << endl;
274
-       }
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+          void illustration(int paramValue, int &paramRef) {
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+            paramValue = 1;
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+            paramRef = 1;
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+            cout << endl << "The content of paramValue is: " << paramValue << endl
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+                 << "The content of paramRef is: " << paramRef << endl;
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+           }
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 4. Ejecuta el programa y observa lo que se despliega en la ventana `Application Output`. Nota la diferencia entre el contenido las variables `argValue` y `argRef` a pesar de que ambas tenían el mismo valor inicial y que a `paramValue` y `paramRef` se les asignó el mismo valor. Explica por qué el contenido de `argValue` no cambia, mientras que el contenido de `argRef` cambia de 0 a 1.
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@@ -282,7 +282,6 @@ En la introducción al tema de funciones viste que, tanto en matemáticas como e
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 1. Estudia el código de la función `main()` del archivo `main.cpp`. La línea `XYPlotWindow wCircleR5;` crea el objeto `wCircleR5` que será la ventana en donde se dibujará una gráfica, en este caso la gráfica de un círculo de radio 5. De manera similar se crean los objetos `wCircle` y `wButterfly`. Observa el ciclo `for`. En este ciclo se genera una serie de valores para el ángulo $$t$$ y se invoca la función `circle`, pasándole el valor de $$t$$ y las referencias a $$x$$ y $$y$$. La función `circle` no devuelve valor pero, usando parámetros por referencia, calcula valores para las coordenadas $$xCoord$$ y $$yCoord$$ del círculo con centro en el origen y radio 5. Además, permite que la función `main` tenga esos valores en las variables `x` , `y`.
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285
-       ```cpp
286 285
        XYPlotWindow wCircleR5;
287 286
        XYPlotWindow wCircle;
288 287
        XYPlotWindow wButterfly;
@@ -309,7 +308,6 @@ En la introducción al tema de funciones viste que, tanto en matemáticas como e
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          // añade el punto (x,y) a la gráfica del círculo
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          wCircleR5.AddPointToGraph(x,y);
311 310
        }
312
-       ```
313 311
 
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       Luego de la invocación, cada par ordenado $$(x,y)$$  es añadido a la gráfica del círculo por el método `AddPointToGraph(x,y)`. Luego del ciclo se invoca el método `Plot()`, que "dibuja" los puntos, y el método `show()`, que muestra la gráfica. Los *métodos* son funciones que nos permiten trabajar con los datos de los objetos. Nota que cada uno de los métodos se escribe luego de `wCircleR5`, seguido de un punto. En una experiencia de laboratorio posterior, aprenderás más sobre objetos y practicarás cómo crearlos e invocar sus métodos.
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