Kaynağa Gözat

Updates README-es.md

Auto commit by GitBook Editor
Rafael Arce Nazario 8 yıl önce
ebeveyn
işleme
4635b94d7e
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 1 silme
  1. 1
    1
      README-es.md

+ 1
- 1
README-es.md Dosyayı Görüntüle

@@ -288,7 +288,7 @@ En este ejercicio te familiarizarás con la clase `Bird` y con algunos métodos
288 288
 
289 289
 2. Estudia la clase `Bird` contenida en el archivo `bird.h`. Identifica los métodos que son constructores, "setters" y "getters". 
290 290
 
291
-1. Observa que en la clase se define un nuevo tipo llamado EyeBrowType cuyos valores pueden ser `UNI`, `ANGRY`, `UPSET` y `BUSHY`. La función miembro `setEyebrow` recibe como parámetro un valor de tipo EyeBrowType. Si por ejemplo creas un objeto `buho` de clase Bird y quieres cambiarle el tipo de cejas a `BUSHY` debes hacerlo así:
291
+1. Observa que en la clase se define un nuevo tipo llamado EyeBrowType cuyos valores pueden ser `UNI`, `ANGRY`, `UPSET` y `BUSHY`. La función miembro `setEyebrow` recibe como parámetro un valor de tipo EyeBrowType. Si por ejemplo creas un objeto `buho` de clase `Bird` y quieres cambiarle el tipo de cejas a `BUSHY` debes hacerlo así:
292 292
 
293 293
     ```cpp
294 294
     buho.setEyebrow(Bird::BUSHY);