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Rafael Arce Nazario преди 8 години
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4ea2a93a0d
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+ 8
- 8
README-es.md Целия файл

@@ -58,7 +58,7 @@ Lo siguiente es el esqueleto de la declaración de una clase:
58 58
 
59 59
 ---
60 60
 
61
-```
61
+```cpp
62 62
   class NombreClase
63 63
    {
64 64
     // Declaraciones
@@ -68,16 +68,16 @@ Lo siguiente es el esqueleto de la declaración de una clase:
68 68
       // prototipos de funciones miembro 
69 69
       // que sean privados para esta clase
70 70
 
71
-      tipo varPrivada;
72
-      tipo nombreMetodoPrivado(tipo de los parámetros);
71
+      tipo miembroDatoPrivado;
72
+      tipo funcionMiembroPrivada(tipo de los parámetros);
73 73
 
74 74
     public:
75
-      // Declaraciones de atributos y 
76
-      // prototipos de métodos 
75
+      // Declaraciones de miembros dato y 
76
+      // prototipos de funciones miembro 
77 77
       // que sean públicos para todo el programa
78 78
 
79
-      tipo varPública;
80
-      tipo nombreMetodoPúblico(tipo de los parámetros);
79
+      tipo miembroDatoPublico;
80
+      tipo funcionMiembroPublica(tipo de los parámetros);
81 81
    };
82 82
 ```
83 83
 ---
@@ -86,7 +86,7 @@ Puedes ver la declaración de la clase `Bird` en el archivo `bird.h` incluido en
86 86
 
87 87
 ### Objetos
88 88
 
89
-Un objeto es un ente que contiene datos (al igual que una variable), llamados sus `atributos`, y también contiene procedimientos, llamados `métodos`, que se usan para manipularlos. Los objetos son *instancias* de una clase que se crean de manera similar a como se definen las variables:
89
+Un objeto es un ente que contiene datos (al igual que una variable), llamados sus *atributos* o *miembros dato*, y también contiene procedimientos, llamados *métodos* o *funciones miembro*, que se usan para manipularlos. Los objetos son *instancias* de una clase que se crean de manera similar a como se definen las variables:
90 90
 
91 91
 `NombreClase nombreObjeto;`
92 92