Procházet zdrojové kódy

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Ivelisse Rubio před 9 roky
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@@ -34,7 +34,7 @@ Antes de llegar al laboratorio debes:
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   c. utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
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-2. Haber estudiado la documentación de la clase `Bird` disponible dentro de la documentación del proyecto (`eip/objetcs-birds/doc/es/html/class_bird.html`).
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+2. Haber estudiado la documentación de la clase `Bird` disponible dentro de la documentación del proyecto (`objetcs-birds/doc/es/html/class_bird.html`).
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 3. Haber estudiado los conceptos e instrucciones para la sesión de laboratorio.
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