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1. Crear objetos de una clase.
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1. Crear objetos de una clase.
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2. Analizar la declaración de una clase para entender cómo crear y manipular objetos de esa clase.
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2. Analizar la declaración de una clase para entender cómo crear y manipular objetos de esa clase.
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-3. Practicar la creación y manipulación de objetos, y la invocación de "setters" y "getters".
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+3. Practicar la creación y manipulación de objetos, y la invocación de *"setters"* y *"getters"*.
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## Pre-Lab:
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## Pre-Lab:
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a. La creación de objetos de una clase.
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a. La creación de objetos de una clase.
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- b. La utilización de métodos "getters" para acceder a los atributos de un objeto.
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+ b. La utilización de métodos *"getters"* para acceder a los atributos de un objeto.
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- c. La utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
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+ c. La utilización de métodos *"setters"* para modificar los atributos de un objeto.
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2. Estudiado la documentación de la clase `Bird` disponible dentro de la documentación del proyecto (`objects-birds/doc/es/html/class_bird.html`).
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2. Estudiado la documentación de la clase `Bird` disponible dentro de la documentación del proyecto (`objects-birds/doc/es/html/class_bird.html`).
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