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Jose R Ortiz Ubarri преди 8 години
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 	**Figura 1.** La imagen muestra la dirección en que se ordenan las coordenadas en las imágenes de `Qt`.
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 	**Figura 1.** La imagen muestra la dirección en que se ordenan las coordenadas en las imágenes de `Qt`.
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-* Cuando queremos insertar datos bi-dimensionales (como las entradas de una cuadrilla que tiene coordenadas en $x$ y $y$) en un arreglo de una dimensión usamos una fórmula para convertir cada coordenada $(x,y)$ a un índice $i$ del arreglo. Para cada punto con coordenadas $(x,y)$ en la cuadrilla, evaluamos $i=(número-de-columnas)*y+x$, en donde `número-de-columnas` representa el ancho del arreglo bi-dimensional, y el resultado $i$ será el índice del arreglo de una dimensión que corresponde al punto con coordenadas $(x,y)$ en la cuadrilla. Por ejemplo, el índice $i$ correspondiente al punto $(1,2)$ en una cuadrilla de ancho $5$ es $i=(5)*2+1=11$.
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+* Cuando queremos insertar datos bi-dimensionales (como las entradas de una cuadrilla que tiene coordenadas en $x$ y $y$ en un arreglo de una dimensión) usamos una fórmula para convertir cada coordenada $(x,y)$ a un índice $i$ del arreglo. Para cada punto con coordenadas $(x,y)$ en la cuadrilla, evaluamos $i=(número-de-columnas)*y+x$, en donde `número-de-columnas` representa el ancho del arreglo bi-dimensional, y el resultado $i$ será el índice del arreglo de una dimensión que corresponde al punto con coordenadas $(x,y)$ en la cuadrilla. Por ejemplo, el índice $i$ correspondiente al punto $(1,2)$ en una cuadrilla de ancho $5$ es $i=(5)*2+1=11$.
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 * `void switchOn(int x, int y, const QColor& color);` // Pinta la celda $(x,y)$ con el color dado. (No tienes que preocuparte por `QColor` porque se pasa a la función por parámetro.)
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 * `void switchOn(int x, int y, const QColor& color);` // Pinta la celda $(x,y)$ con el color dado. (No tienes que preocuparte por `QColor` porque se pasa a la función por parámetro.)
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-Aunque no se ve en el archivo `tools.cpp`, hay una arreglo llamado `mColors` que contiene el color de todas las celas de la cuadrilla. Esto te ayudará a saber cuál color está en una celda: `mColors[columns * y + x]`. Nota que el índice de este arreglo se calcula utilizando la conversión para cambiar coordenadas $(x,y)$ a índices que explicamos arriba.
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+Aunque no se ve en el archivo `tools.cpp`, hay una arreglo llamado `mColors` que contiene el color de todas las celdas de la cuadrilla. Esto te ayudará a saber cuál color está en una celda: `mColors[columns * y + x]`. Nota que el índice de este arreglo se calcula utilizando la conversión para cambiar coordenadas $(x,y)$ a índices que explicamos arriba.
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