Browse Source

Updated to book version

Luis Albertorio 8 years ago
parent
commit
d6507f5a28
1 changed files with 26 additions and 33 deletions
  1. 26
    33
      README-es.md

+ 26
- 33
README-es.md View File

@@ -1,21 +1,20 @@
1
-
2 1
 #Recursión - Revolvedor de imágenes
3 2
 
4
-![main1-small.png](images/main1-small.png)
5
-![main2-small.png](images/main2-small.png)
6
-![main3-small.png](images/main3-small.png)
3
+![main1.png](images/main1-small.png)
4
+![main2.png](images/main2-small.png)
5
+![main3.png](images/main3-small.png)
7 6
 
8 7
 
9 8
 La recursión es una técnica muy utilizada en programación. Con esta técnica se resuelven problemas resolviendo un problema similar pero para casos más pequeños. Podemos construir conjuntos de objetos o procesos utilizando *reglas recursivas* y *valores iniciales*. Las *funciones recursivas* son funciones que se auto-invocan, utilizando cada vez conjuntos o elementos más pequeños,  hasta llegar a un punto en donde se utiliza la condición inicial en lugar de auto-invocarse. En esta experiencia de laboratorio practicarás la definición e implementación de funciones recursivas para revolver una imagen y hacerla incomprensible.
10 9
 
11
-## Objetivos:
10
+##Objetivos:
12 11
 
13 12
 1. Definir e implementar funciones recursivas.
14 13
 2. Practicar el procesamiento de imágenes.
15 14
 3. Practicar el uso de estructuras de control y repetición.
16 15
 
17 16
 
18
-## Pre-Lab:
17
+##Pre-Lab:
19 18
 
20 19
 Antes de llegar al laboratorio debes haber:
21 20
 
@@ -25,13 +24,13 @@ Antes de llegar al laboratorio debes haber:
25 24
 
26 25
 3. Haber tomado el quiz Pre-Lab que se encuentra en Moodle.
27 26
 
28
-
29 27
 ---
30 28
 
31 29
 ---
32 30
 
33 31
 
34
-## Revolver imágenes digitalmente
32
+
33
+##Revolver imágenes digitalmente
35 34
 
36 35
 Al revolver las imágenes digitalmente reordenamos los píxeles de las imágenes para romper la relación entre píxeles adyacentes y así hacer que la imagen original sea incomprensible. Esta técnica se usa mucho para cifrar imágenes y esconder datos. [1]
37 36
 
@@ -114,7 +113,7 @@ Las siguientes figuras ilustran los intercambios que hacen los revoltillos de ni
114 113
 ---
115 114
 
116 115
 
117
-## Funciones adicionales provistas en el proyecto
116
+##Funciones adicionales provistas en el proyecto
118 117
 
119 118
 El proyecto en el que trabajarás hoy contiene la función `cropSwap` que implementa la funcionalidad de intercambiar los píxeles contenidos en dos rectángulos congruentes dentro de una imagen. Su prototipo es:
120 119
 
@@ -123,9 +122,9 @@ void ImageScrambler::cropSwap(QImage &img, int x0, int y0, int x1, int y1, int w
123 122
 ```
124 123
 
125 124
 Sus parámetros son:
126
-`img`: referencia a la imagen que se desea modificar (un objeto de clase `QImage`)
127
-`x0`, `y0`,`x0`, `y0`: coordenadas de las esquinas superior izquierda del los rectángulos.
128
-`width`, `height`: ancho y altura (en píxeles) de los rectángulos.
125
+* `img`: referencia a la imagen que se desea modificar (un objeto de clase `QImage`)
126
+* `x0`, `y0`,`x0`, `y0`: coordenadas de las esquinas superior izquierda del los rectángulos.
127
+* `width`, `height`: ancho y altura (en píxeles) de los rectángulos.
129 128
 
130 129
 Por ejemplo, si deseamos intercambiar los píxeles de la mitad superior e inferior de una imagen *P* de ancho 100 y alto 150, invocamos la función así:
131 130
 
@@ -140,7 +139,7 @@ cropSwap(P, 0, 0, 0, 75, 100, 75 );
140 139
 
141 140
 
142 141
 
143
-## Sesión de laboratorio:
142
+##Sesión de laboratorio:
144 143
 
145 144
 
146 145
 El proyecto `ImageScrambler` contiene el esqueleto de una aplicación para revolver y "des-revolver" imágenes. En la experiencia de laboratorio de hoy trabajarás con el archivo `Filter.cpp` para completar la aplicación.
@@ -148,37 +147,38 @@ El proyecto `ImageScrambler` contiene el esqueleto de una aplicación para revol
148 147
 
149 148
 
150 149
 
151
-### Ejercicio 1: Pseudocódigo de la función para revolver
150
+###Ejercicio 1: Pseudocódigo de la función para revolver
152 151
 
153 152
 Escribe el pseudocódigo para expresar el algoritmo de revolver descrito arriba como una función recursiva.
154 153
 
155 154
 
156 155
 
157
-### Ejercicio 2: Función recursiva para revolver la imagen
156
+###Ejercicio 2: Función recursiva para revolver la imagen
158 157
 
159
-#### Instrucciones
158
+####Instrucciones
160 159
 
161
-1. Carga a QtCreator el proyecto `ImageScrambler`  haciendo doble "click" en el archivo `ImageScrambler.pro` en el directorio `Documents/eip/Recursion-ImageScrambler` de tu computadora. También puedes ir a `http://bitbucket.org/eip-uprrp/recursion-imagescrambler` para descargar la carpeta `Recursion-ImageScrambler` a tu computadora.
160
+1) Carga a QtCreator el proyecto `ImageScrambler`  haciendo doble "click" en el archivo `ImageScrambler.pro` en el directorio `Documents/eip/Recursion-ImageScrambler` de tu computadora. También puedes ir a `http://bitbucket.org/eip-uprrp/recursion-imagescrambler` para descargar la carpeta `Recursion-ImageScrambler` a tu computadora.
162 161
 
163
-2. El código que te proveemos crea la interfaz de la Figura 9.
162
+2) El código que te proveemos crea la interfaz de la Figura 9.
164 163
 
165
-    ---
164
+---
166 165
 
167
-    ![figure9.png](images/figure9.png)
166
+![figure9.png](images/figure9.png)
168 167
 
169
-    **Figura 9.** Interfaz del proyecto `Image Scrambler`.
168
+**Figura 9.** Interfaz del proyecto `Image Scrambler`.
170 169
 
171
-    ---
170
+---
172 171
 
173
-    El botón que dice `Scramble Image` se programó para que invoque una función llamada `ScrambleFilter`.
172
+El botón que dice `Scramble Image` se programó para que invoque una función llamada `ScrambleFilter`. 
174 173
 
175
-3. Completa la función `ScrambleFilter` contenida en el archivo `Filter.cpp` de modo que implemente el algoritmo recursivo de revolver imágenes. La función tiene el siguiente formato:
174
+3) Completa la función `ScrambleFilter` contenida en el archivo `Filter.cpp` de modo que implemente el algoritmo recursivo de revolver imágenes. La función tiene el siguiente formato:
176 175
 
177 176
  ```cpp
178 177
 QImage ImageScrambler::ScrambleFilter(QImage image, int N, int sx, int sy, int width, int height);
179
-```
178
+   	 ```
179
+
180 180
 
181
-4. Baja la imagen contenida en http://i.imgur.com/ZiJ61Gk.png para que valides la función que implementaste.
181
+4) Baja la imagen contenida en http://i.imgur.com/ZiJ61Gk.png para que valides la función que implementaste.
182 182
 
183 183
 ---
184 184
 
@@ -205,10 +205,3 @@ Press, 2008, pp. 12661271.
205 205
 [2] Dalhoum, Abdel Latif Abu, et al. "Digital Image Scrambling Using 2 D Cellular Automata." IEEE MultiMedia 19.4 (2012): 28-36.
206 206
 
207 207
 [3] http://www.instructables.com/id/Python-Programming-recursion/
208
-
209
----
210
-
211
----
212
-
213
----
214
-