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Jose R Ortiz Ubarri 8 lat temu
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@@ -143,13 +143,13 @@ El programa que estarás modificando en la sesión de hoy utiliza los siguientes
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 * `length`: Devuelve el largo de un objeto de la clase `string`; esto es, `length` devuelve el número de caracteres que tiene el "string". Se utiliza escribiendo `.length()` después del nombre del objeto.
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-* `push_back`: Este método recibe un carácter como argumento y lo añade al final del “string”. Se utiliza escribiendo `.push_back(elCaracter)` después del nombre del “string”. Por ejemplo, para añadir el carácter 'a' a  un objeto de la clase `string` llamado  `cadena`, escribimos `cadena.push_back('a')`.
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+* `push_back(char c)`: Este método recibe un carácter como argumento y lo añade al final del “string”. Se utiliza escribiendo `.push_back(elCaracter)` después del nombre del “string”. Por ejemplo, para añadir el carácter 'a' a  un objeto de la clase `string` llamado  `cadena`, escribimos `cadena.push_back('a')`.
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 También utilizaremos las funciones:
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-* `toupper`: Esta función recibe como argumento un carácter y devuelve el caracter en mayúscula. Por ejemplo, para cambiar el carácter 'a' a mayúscula se utiliza `toupper('a')`.
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+* `char toupper(char c)`: Esta función recibe como argumento un carácter y devuelve el caracter en mayúscula. Por ejemplo, para cambiar el carácter 'a' a mayúscula se utiliza `toupper('a')`.
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-* `isalpha`: Esta función recibe como argumento un carácter y devuelve un valor distinto de cero (`true`) si el carácter es una letra y cero (`false`) si el carácter no es una letra. Por ejemplo, `isalpha(3)` devuelve `false` pero `isalpha(‘F’)` devuelve `true`.
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+* `int isalpha(char c)`: Esta función recibe como argumento un carácter y devuelve un valor distinto de cero (`true`) si el carácter es una letra y cero (`false`) si el carácter no es una letra. Por ejemplo, `isalpha(3)` devuelve `false` pero `isalpha(‘F’)` devuelve `true`.
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