|
@@ -24,12 +24,10 @@ En casi todas las instancias en que queremos resolver un problema hay una o más
|
24
|
24
|
Antes de llegar al laboratorio debes haber:
|
25
|
25
|
|
26
|
26
|
1. Repasado los siguientes conceptos relacionados a estructuras de decisión:
|
27
|
|
-
|
28
|
27
|
a. operadores lógicos.
|
29
|
28
|
b. `if`, `else`, `else if`.
|
30
|
29
|
|
31
|
30
|
2. Repasado los siguientes conceptos relacionados a objetos y clases en C++:
|
32
|
|
-
|
33
|
31
|
a. creación de objetos de una clase.
|
34
|
32
|
b. utilización de métodos "getters" para acceder a los atributos de un objeto.
|
35
|
33
|
c. utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
|