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24
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Antes de llegar al laboratorio debes haber:
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24
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Antes de llegar al laboratorio debes haber:
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25
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25
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26
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1. Repasado los siguientes conceptos relacionados a estructuras de decisión:
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1. Repasado los siguientes conceptos relacionados a estructuras de decisión:
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27
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-
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28
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a. operadores lógicos.
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a. operadores lógicos.
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29
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b. `if`, `else`, `else if`.
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b. `if`, `else`, `else if`.
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30
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29
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31
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2. Repasado los siguientes conceptos relacionados a objetos y clases en C++:
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2. Repasado los siguientes conceptos relacionados a objetos y clases en C++:
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32
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33
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a. creación de objetos de una clase.
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a. creación de objetos de una clase.
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34
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b. utilización de métodos "getters" para acceder a los atributos de un objeto.
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b. utilización de métodos "getters" para acceder a los atributos de un objeto.
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35
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c. utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
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c. utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
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