浏览代码

README-es.md edited online with Bitbucket

父节点
当前提交
3fba6f4612
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入1 次删除
  1. 1
    1
      README-es.md

+ 1
- 1
README-es.md 查看文件

@@ -6,7 +6,7 @@
6 6
 ![main2.png](images/main2.png)
7 7
 ![main3.png](images/main3.png)
8 8
 
9
-[Verano 2016 - Ive- Tatiana]
9
+
10 10
 
11 11
 En casi todas las instancias en que queremos resolver un problema seleccionamos entre distintas opciones dependiendo  de si se cumplen o no ciertas condiciones. Los programas de computadoras se construyen para resolver problemas y, por lo tanto, deben tener una estructura que permita tomar decisiones y seleccionar alternativas. En C++, las  selecciones  se estructuran utilizando `if`, `else`, `else if` o `switch`. Muchas veces el uso de estas estructuras también envuelve el uso de expresiones de relación y operadores lógicos. En la experiencia de laboratorio de hoy, practicarás el uso de algunas estructuras de selección completando un diseño utilizando una clase llamada `Bird`. También repasarás conceptos relacionados a objetos.
12 12