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Jose R Ortiz Ubarri 8 lat temu
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@@ -102,7 +102,7 @@ Puedes ver la declaración de la clase `Bird` en el archivo `bird.h` incluido en
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 ### Objetos
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-Un objeto es un ente que contiene datos (al igual que una variable), llamados sus `atributos`, y también contiene procedimientos, llamados `métodos`, que se usan para manipularlos. Los objetos son "instancias" de una clase que se crean de manera similar a como se definen las variables:
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+Un objeto es un ente que contiene datos (al igual que una variable), llamados sus `atributos`, y también contiene procedimientos, llamados `métodos`, que se usan para manipularlos. Los objetos son *instancias* de una clase que se crean de manera similar a como se definen las variables:
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 `NombreClase nombreObjeto;`
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