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Jose R Ortiz Ubarri 8 роки тому
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@@ -25,14 +25,14 @@ Antes de llegar al laboratorio debes haber:
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 1. Repasado los siguientes conceptos relacionados a estructuras de decisión:
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-     a. operadores lógicos.
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-     b. `if`, `else`, `else if`.
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+       a. operadores lógicos.
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+       b. `if`, `else`, `else if`.
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 2. Repasado los siguientes conceptos relacionados a objetos y clases en C++:
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-     a. creación de objetos de una clase.
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-     b. utilización de métodos "getters" para acceder a los atributos de un objeto.
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-     c. utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
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+       a. creación de objetos de una clase.
34
+       b. utilización de métodos "getters" para acceder a los atributos de un objeto.
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+       c. utilización de métodos "setters" para modificar los atributos de un objeto.
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 3. Estudiado la documentación de la clase `Bird` disponible en [este enlace] (http://ada.uprrp.edu/~ranazario/bird-html/class_bird.html).
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