Browse Source

README-es.md edited online with Bitbucket

Jose R Ortiz Ubarri 8 years ago
parent
commit
6d0c035ab1
1 changed files with 1 additions and 1 deletions
  1. 1
    1
      README-es.md

+ 1
- 1
README-es.md View File

@@ -4,7 +4,7 @@
4 4
 ![main2.png](images/main2.png)
5 5
 ![main3.png](images/main3.png)
6 6
 
7
-[Verano 2016 - Ive - Coralys]
7
+
8 8
 
9 9
 En casi todas las instancias en las cuales queremos resolver un problema, seleccionamos entre distintas opciones dependiendo de si se cumplen o no ciertas condiciones. Los programas de computadoras se construyen para resolver problemas y, por lo tanto, deben tener una estructura que permita tomar decisiones y seleccionar alternativas. En C++, las selecciones se estructuran utilizando `if`, `else`, `else if` o `switch`. Muchas veces el uso de estas estructuras también envuelve el uso de expresiones de relación y operadores lógicos. En la experiencia de laboratorio de hoy, practicarás el uso de algunas estructuras de selección completando el diseño de una aplicación de juego de colisiones de carros con obstáculos en una pista.
10 10