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@@ -139,7 +139,23 @@ En este ejercicio completarás el método `flagCollision` que se encuentra en el
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En este caso si se detecta una colisión, se debe aumentar la puntuación del juego 30 puntos utilizando la función `setScore` y esconder la bandera utilizando la función `flag.hide()` para crear la ilusión de que se recogió la bandera en la colisión.
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+## Entregas
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+Utiliza "Entrega" en Moodle para entregar el archivo `work.cpp` que contiene el código con las soluciones para escoger la pista y detectar las colisiones. Recuerda utilizar buenas prácticas de programación, incluir el nombre de los programadores y documentar tu programa.
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+## Referencias
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+[1] Dave Feinberg, http://nifty.stanford.edu/2011/feinberg-generic-scrolling-game/
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