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2. Escribe el nombre del proyecto, selecciona el directorio en donde quieres guardarlo, marca `Next` en esa y la siguiente ventana, y luego `Finish` en la próxima.
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2. Escribe el nombre del proyecto, selecciona el directorio en donde quieres guardarlo, marca `Next` en esa y la siguiente ventana, y luego `Finish` en la próxima.
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Este proceso creará un nuevo proyecto en Qt con el esqueleto de un programa básico en C++ que solo despliega "Hello World!". Antes de continuar, selecciona `Projects` en el menú vertical de la izquierda. Deberá aparecer la pantalla de `Build Settings`. En esa pantalla, asegúrate que la cajita de `Shadow build` NO esté seleccionada, como ocurre en la Figura 3.
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Este proceso creará un nuevo proyecto en Qt con el esqueleto de un programa básico en C++ que solo despliega "Hello World!". Antes de continuar, selecciona `Projects` en el menú vertical de la izquierda. Deberá aparecer la pantalla de `Build Settings`. En esa pantalla, asegúrate que la cajita de `Shadow build` NO esté seleccionada, como ocurre en la Figura 3.
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3. Regresa a la pantalla donde puedes editar el programa seleccionando `Edit` en el menú de la izquierda y haciendo "doble click" en `Sources` y luego en `main.cpp`. Presiona la flecha verde en el menú de la izquierda para ejecutar el programa. Los resultados del programa se desplegarán en una pantalla de terminal. Si hubiese errores, estos aparecerán en la pantalla de `Issues` en Qt.
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3. Regresa a la pantalla donde puedes editar el programa seleccionando `Edit` en el menú de la izquierda y haciendo "doble click" en `Sources` y luego en `main.cpp`. Presiona la flecha verde en el menú de la izquierda para ejecutar el programa. Los resultados del programa se desplegarán en una pantalla de terminal. Si hubiese errores, estos aparecerán en la pantalla de `Issues` en Qt.
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4. Cambia el contenido de `main.cpp` para que sea:
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4. Cambia el contenido de `main.cpp` para que sea:
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```cpp
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- using namespace std;
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- int main()
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- cout << endl << "Me gusta el laboratorio de programacion." << endl;
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- return 0;
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- }
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+ #include <iostream>
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+ using namespace std;
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+ int main()
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+ {
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+ cout << endl << "Me gusta el laboratorio de programacion." << endl;
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+ return 0;
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5. Marca el botón verde del menú de la izquierda para compilar y ejecutar el programa. Saldrá una ventana que te ofrece la opción de guardar los cambios. Marca `Save all`. Al ejecutar, si no cometiste ningún error, el programa debe desplegar "Me gusta el laboratorio de programacion." en la pantalla de terminal.
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5. Marca el botón verde del menú de la izquierda para compilar y ejecutar el programa. Saldrá una ventana que te ofrece la opción de guardar los cambios. Marca `Save all`. Al ejecutar, si no cometiste ningún error, el programa debe desplegar "Me gusta el laboratorio de programacion." en la pantalla de terminal.
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### Ejercicio 2: Bajar proyectos de Bitbucket
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### Ejercicio 2: Bajar proyectos de Bitbucket
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-Los archivos para cada experiencia de laboratorio están guardados en Bitbucket. En cada sesión de laboratorio bajarás de Bitbucket la carpeta que contiene los archivos de esa experiencia de laboratorio y los guardarás en el directorio `Documents/eip` que creaste en el Ejercicio 0. Para bajar la carpeta correspondiente a esta experiencia de laboratorio, abre un terminal, utiliza los comandos de Linux para moverte al directorio `Documents/eip` y escribe el comando `git clone https://bitbucket.org/eip-uprrp/intro-introduccion.git`. Ve al directorio `Documents/eip` y verifica que contiene la carpeta `intro-introduction`.
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+Los archivos para cada experiencia de laboratorio están guardados en Bitbucket. En cada sesión de laboratorio bajarás de Bitbucket la carpeta que contiene los archivos de esa experiencia de laboratorio y los guardarás en el directorio `Documents/eip` que creaste en el Ejercicio 0. Para bajar la carpeta correspondiente a esta experiencia de laboratorio, abre un terminal, utiliza los comandos de Linux para moverte al directorio `Documents/eip` y escribe el comando `git clone https://bitbucket.org/eip-uprrp/intro-introduction.git`. Ve al directorio `Documents/eip` y verifica que contiene la carpeta `intro-introduction`.
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### Ejercicio 3: Abrir proyecto ya creado, compilar, y ejecutar
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### Ejercicio 3: Abrir proyecto ya creado, compilar, y ejecutar
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#### Instrucciones
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#### Instrucciones
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-1) Primero borrarás los archivos creados por Qt y cerrarás los archivos del proyecto anterior. Para hacer esto, en el menú principal de Qt ve a `Build` y selecciona `Clean all`; luego ve a `File` y selecciona `Close all projects and editors`.
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+1. Primero borrarás los archivos creados por Qt y cerrarás los archivos del proyecto anterior. Para hacer esto, en el menú principal de Qt ve a `Build` y selecciona `Clean all`; luego ve a `File` y selecciona `Close all projects and editors`.
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-2) Carga a `QtCreator` el proyecto `Practica` haciendo doble "click" en el archivo `Practica.pro` en el directorio `Documents/eip/introduccion` de tu computadora. En la ventana que aparece marca `Configure Project`.
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+2. Carga a `QtCreator` el proyecto `Practica` haciendo doble "click" en el archivo `Practica.pro` en el directorio `Documents/eip/introduccion` de tu computadora. En la ventana que aparece marca `Configure Project`.
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Cada vez que cargues o comiences algún proyecto asegúrate de que el `Shadow build` no esté seleccionado: en el menú de la izquierda, selecciona `Projects` y luego, en `Build Settings`, verifica que la cajita de `Shadow build` no esté seleccionada, como vimos en la Figura 3.
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Cada vez que cargues o comiences algún proyecto asegúrate de que el `Shadow build` no esté seleccionado: en el menú de la izquierda, selecciona `Projects` y luego, en `Build Settings`, verifica que la cajita de `Shadow build` no esté seleccionada, como vimos en la Figura 3.
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-3) Como viste anteriormente, Qt te permite compilar y ejecutar el programa marcando la flecha verde que aparece en la columna de la izquierda. Presiona la flecha y nota que obtienes una ventana de "Issues" que ocurrieron al compilar. La lista que aparece te muestra información que te permitirá encontrar y corregir los errores.
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+3. Como viste anteriormente, Qt te permite compilar y ejecutar el programa marcando la flecha verde que aparece en la columna de la izquierda. Presiona la flecha y nota que obtienes una ventana de "Issues" que ocurrieron al compilar. La lista que aparece te muestra información que te permitirá encontrar y corregir los errores.
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4. Selecciona el archivo `main.cpp` en el directorio de `Sources` para que puedas encontrar y corregir los errores.
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4. Selecciona el archivo `main.cpp` en el directorio de `Sources` para que puedas encontrar y corregir los errores.
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#### Instrucciones
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-1) Abre el enlace de "Entregas" en Moodle y entrega el archivo `main.cpp`. Recuerda utilizar buenas prácticas de programación incluyendo el nombre de los programadores como comentario al inicio de tu programa.
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+1. Abre el enlace de "Entregas" en Moodle y entrega el archivo `main.cpp`. Recuerda utilizar buenas prácticas de programación incluyendo el nombre de los programadores como comentario al inicio de tu programa.
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