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@@ -57,7 +57,7 @@ Los controles del juego son bien sencillos: la tecla con la flecha hacia arriba
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 ## Sesión de laboratorio:
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-En esta experiencia de laboratorio practicarás el uso de expresiones matemáticas y estructuras condicionales para implementar la detección de colisiones del carrito contra los obstáculos y contra las banderas.  
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+En esta experiencia de laboratorio practicarás el uso de expresiones matemáticas y estructuras de selección para implementar la detección de colisiones del carrito contra los obstáculos y contra las banderas.  
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 Tu tarea es completar el diseño de la aplicación del juego. 
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@@ -70,8 +70,8 @@ El primer paso en esta experiencia de laboratorio es familiarizarte con las func
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 1. Carga a `QtCreator` el proyecto `CarScrollingGame`. Hay dos maneras de hacer esto:
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-       * Utilizando la máquina virtual: Haz doble “click” en el archivo `CarScrollingGame.pro` que se encuentra  en el directorio `/home/eip/labs/conditionals-carscrollinggame` de la máquina virtual.
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-       * Descargando la carpeta del proyecto de `Bitbucket`: Utiliza un terminal y escribe el comando `git clone http:/bitbucket.org/eip-uprrp/conditionals-carscrollinggame` para descargar la carpeta `conditionals-carscrollinggame` de `Bitbucket`. En esa carpeta, haz doble “click” en el archivo `CarScrollingGame.pro`.
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+       * Utilizando la máquina virtual: Haz doble “click” en el archivo `CarScrollingGame.pro` que se encuentra  en el directorio `/home/eip/labs/selections-carscrollinggame` de la máquina virtual.
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+       * Descargando la carpeta del proyecto de `Bitbucket`: Utiliza un terminal y escribe el comando `git clone http:/bitbucket.org/eip-uprrp/selections-carscrollinggame` para descargar la carpeta `selections-carscrollinggame` de `Bitbucket`. En esa carpeta, haz doble “click” en el archivo `CarScrollingGame.pro`.
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 2. Configura el proyecto. El proyecto consiste de varios archivos. **Solo escribirás código en el archivo** `work.cpp`**. No debes cambiar nada en los demás archivos.** 
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