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3. Estarás trabajando con el archivo `filter.cpp`. Estudia la función `HorizontalFlip` del archivo `filter.cpp` para que entiendas su operación.
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3. Estarás trabajando con el archivo `filter.cpp`. Estudia la función `HorizontalFlip` del archivo `filter.cpp` para que entiendas su operación.
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4. El código que te proveemos ya tiene programado el funcionamiento de los botones de la interfaz gráfica. NO tienes que cambiar nada en este código, pero te incluimos las siguientes explicaciones para que conozcas un poco del funcionamiento de los botones. En el archivo `mainwindow.cpp`, las etiquetas `lblOriginalImage` y `lblEditedImage` corresponden a las partes de la interfaz que identifican la imagen original y la imagen procesada. Los botones
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4. El código que te proveemos ya tiene programado el funcionamiento de los botones de la interfaz gráfica. NO tienes que cambiar nada en este código, pero te incluimos las siguientes explicaciones para que conozcas un poco del funcionamiento de los botones. En el archivo `mainwindow.cpp`, las etiquetas `lblOriginalImage` y `lblEditedImage` corresponden a las partes de la interfaz que identifican la imagen original y la imagen procesada. Los botones
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