Luis Albertorio 8 роки тому
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@@ -57,14 +57,14 @@ $$0 = a x^2 + b x + c.$$
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 Las soluciones a la ecuación anterior se pueden obtener utilizando la *fórmula cuadrática*:
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-$$x=\frac{-b±\sqrt{b^2-4ac}}{2a}.$$
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+$$x = \frac{-b±\sqrt{b^2-4ac}}{2a}.$$
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 Nota que si el *discriminante*  $$b^2-4ac$$ de la fórmula cuadrática es negativo, los valores de $$x$$ serán números imaginarios y no se pueden graficar en el plano cartesiano porque los puntos $$(x,y)$$ en este plano tienen coordenadas que son números reales. Por lo tanto, si el discriminante es negativo, la parábola no interseca el eje de $$x$$. Si el discriminate es igual a $$0$$, entonces la parábola interseca el eje de $$x$$ en un solo punto (solo el vértice toca el eje de $$x$$).
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 Si el discriminante es positivo, la fórmula cuadrática nos dá dos soluciones a la ecuación $$0 = a x^2 + b x + c$$ y estas soluciones son los intersectos en el eje de $$x$$. Por ejemplo, supón que la fórmula cuadrática nos dá dos valores 
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66
-$$x=x_1 $$
67
-$$x=x_2 $$
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+$$x = x_1 $$
67
+$$x = x_2 $$
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 Entonces, 
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@@ -84,11 +84,11 @@ donde $$x_1$$ y $$x_2$$ son los cortes en el eje de $$x$$. Si $$a<0$$, la gráfi
84 84
 
85 85
 Nota que la ecuación
86 86
 
87
-$$y=-(x-x_1)(x-x_2)$$
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+$$y = -(x-x_1)(x-x_2)$$
88 88
 
89 89
 es una ecuación cuadrática cuya parábola abre hacia abajo e  interseca el eje de $$x$$ en  $$x_1$$ y $$x_2$$. Por ejemplo, la ecuación
90 90
 
91
-$$y=-(x+2)(x-3)=-x^2+x+6$$
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+$$y = -(x+2)(x-3)=-x^2+x+6$$
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 es una ecuación cuadrática cuya parábola abre hacia abajo e interseca el eje de $$x$$ en $$x_1=-2$$ y $$x_2=3$$. Nota que, en esta ecuación, los valores de $$a,b,c$$  son $$a=-1, \ b=1, \ c=6$$.
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@@ -128,11 +128,11 @@ En este ejercicio implementarás la fórmula cuadrática para completar un juego
128 128
 
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 3. En el archivo `QuadraticFormula.cpp` (en `Sources`) escribirás las ecuaciones para la fórmula cuadrática. En la función `QuadraticPlus` añade la ecuación
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131
-    $$result=\frac{-b+\sqrt{b^2-4ac}}{2a},$$
131
+    $$result = \frac{-b+\sqrt{b^2-4ac}}{2a},$$
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     y en la función `QuadraticMinus` añade la ecuación
134 134
 
135
-    $$result=\frac{-b-\sqrt{b^2-4ac}}{2a}.$$
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+    $$result = \frac{-b-\sqrt{b^2-4ac}}{2a}.$$
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     Los otros archivos del proyecto tienen código que hará pruebas a  las ecuaciones que escribiste evaluando varios valores para $$a, b ,c$$ y verificando que el resultado que producen las ecuaciones es el esperado.  La validación del código de un programa es una parte importante de el desarrollo de programas y proyectos.
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